التجربة النفسية المتكاملة للألعاب
- صحة نفسية
اللعب التدميري (Maldaimonic Game UX): حين تتحوّل المتعة إلى هدم
الألعاب الرقمية غالبًا ما تُصمَّم بهدف المتعة، التحدي، أو التعاون. لكن بعض اللاعبين ينجذبون إلى نوع آخر من التجربة: اللعب…
أكمل القراءة »
الألعاب الرقمية غالبًا ما تُصمَّم بهدف المتعة، التحدي، أو التعاون. لكن بعض اللاعبين ينجذبون إلى نوع آخر من التجربة: اللعب…
أكمل القراءة »